種族

蓋亞女神所創造的種族

不同種族對應不同的職業, 而角色培養後的一轉, 二轉職業, 可以變化多達40種以上

Human – 人族 光與暗交織的靈魂

外表特徵:
男性身高約170~180cm;女性約160~170cm左右;人類男性的身高、體重明顯超過女性。人類的平均年齡男性是70歲,女姓是80歲。
種族側寫:
人類是三個種族中最具有適應力、彈性與野心的種族。在戰爭需求的刺激下,使得人類的金屬加工技術大幅提升。人類以迅捷靈巧的戰法著稱,與生俱來的創造力和適應性也優於他種族,而其心思也最細膩複雜,難以預測。由原本基本的敏捷戰士,可轉換成攻守兼備的劍士,以及中範圍攻擊的槍兵。

職業:
「戰士」是人類基本職業,他們可以裝備長劍、盾與對手進行一對一的技能攻擊,也可以裝備雙手長槍進行範圍性的技能攻擊。戰士在初期沒有什麼明顯的職業特色,玩家必須在這時期好好考慮未來的發展類型,再決定要學習哪種技能。
一轉之後,可發展為「劍士」與「槍兵」。劍士有著強大防禦力與格擋率,也是唯一可配合技能使用盾牌的職業,在戰場上可以掩護隊友避免敵人的攻擊,來保持隊伍中的穩定性。槍兵則為隊伍中的攻擊手,擅於使用範圍與遠程等攻擊技能,配合隊友集中火力可達到殺敵的最佳效果。

Wata – 瓦塔族 自然的共存守護者

外表特徵:
男性身高約210~220cm;女性較矮,約180~190cm之間。平均年齡瓦塔男性約100歲;女性約110歲。瓦塔族人的膚色以小麥色居多;瓦塔族男性因常常在原野中狩獵,肌膚較發達並呈現較深的褐色。瓦塔族會在身體、臉刺上刺青,刺上動物的形象,如熊、牛、隼,甚至是龍等生物符紋,希望牠們的魂魄能憑依在身上,增加自己的力量。
種族側寫:
瓦塔族運用天生強健的體魄和巨大無比的神力進行戰鬥,從基本的野蠻人會變化成強力的鬥士,與使用自然之力輔助技巧的薩滿。

職業:
「野蠻戰士」是瓦塔基本職業,在一開始就有雙手巨劍、巨斧、巨鎚及四角棍多種武器使用,在初期時就比其他種族有更多的HP,並且同時能擁有攻擊與輔助的技能,使得在戰鬥中更容易存活,玩家必須在這時期好好考慮未來的發展類型,再決定要學習哪種技能。
一轉之後,瓦塔可成為「鬥士」或「薩滿」。鬥士屬於瓦塔族的正規戰士,擅於近戰物理格鬥,更有著高耐力與防禦力,是隊伍中最佳的前鋒角色。薩滿則為瓦塔族的輔助系法師,擅長於提高隊伍成員間的攻擊力、防禦力與血量恢復率等技能,是隊伍中不可或缺的重要角色。

Ruruanta – 露露安塔族 天真的知識追尋者

外表特徵:
男性身高約90cm;女性約80cm左右,男性的露露安塔耳朵會微微向上翹;女性則為向下。露露安塔身材矮小,乍看下就像人類的孩童,而且男性的露露安塔並不像人類男性會因為年齡增加而長出大量的鬍子。他們有一對可愛的毛毛耳朵與短短的毛毛尾巴。而露露安塔的動作更因為手腳較短的關係,看起來有點滑稽笨拙會引人發笑,但是對於調配藥劑與施展魔法卻意外的靈巧。
種族側寫:
露露安塔族其旺盛的好奇心和對追尋知識有著無窮的渴望,天生對魔力波動有很高的敏銳度,且對魔法的研究更是其他種族望塵莫及的,他們可以藉由魔法與元素的力量打擊敵人,雖然個頭嬌小,卻是無可取代的絕佳勇者!
 
職業:
「學者」是露露安塔基本職業,在一開始可以選擇法力高的長杖,或是攻擊稍高的單手錘,在初期時同時能擁有攻擊與輔助魔法的技能,使得在戰鬥中更順利,但要注意自己剩餘的魔力值,玩家必須在這時期好好考慮未來的發展類型,再決定要學習哪種技能。
一轉之後,露露則可選擇「牧師」與「元素使」。牧師是最強大的治療職業,他具有解詛咒、解毒、體力恢復、復活等可持續隊友戰鬥能力的技能,儘管不一定在第一線奮勇殺敵,仍然是戰鬥中的重要支援。元素使能自由的掌握地、水、火、風、念的力量,元素使可利用元素之力來造成毀滅性的傷害,是戰鬥時具有遠距離傷害輸出的強力角色。

Nycti – 詠夜族 夜與月的歌頌者

外表特徵:
男性身高約190~200cm左右;女性較矮,約170~180cm之間。身高比瓦塔族略矮,體態卻比人類來的纖細一些。詠夜族的生理機能較為特殊,當他們成長到約20歲左右(每個人情況略有不同)外表就不再老化,所以很難從外貌判別一個詠夜族的年齡。詠夜族的膚色以灰色為主,帶有偏藍或是偏紫的傾向,有少部分的人接近灰白或是紫黑、藍黑色系。
種族側寫:
詠夜族的歷史幾乎與這個世界一樣的悠久,但是對於永生的詠夜族來說,歷史不過就是很久以前的回憶,只要不受到額外外力或疾病的影響,幾乎可說是不老不死,也因此對於情感的來去顯得格外冷漠。詠夜族並不依靠自己的肉體進行戰鬥,認為這種戰鬥方式太過野蠻,他們會使用自己擅長的闇黑術法與鍊金術使對手衰弱與滅亡,自己則在後方觀賞這場有趣的鬧劇。

職業:
術士」是詠夜族基本職業,在一開始可以選擇攻擊性質的單手突刺劍或是麻痺擊性質的護身短刃,在初期時同時能擁有攻擊與魔法的技能,使得在戰鬥中更順利,但要時時注意自己的血量,玩家必須在這時期好好考慮未來的發展類型,再決定要學習哪種技能。
一轉之後,可朝「鍊金術師」與「咒術師」發展。「鍊金術師」善用各種藥劑對敵人造成傷害。此外還可分解物品並重組元素來提煉特殊的魔晶石,利用這些魔晶石來製作詠夜專用的魔導道具。咒術師追求強大的闇黑魔法來詛咒、混亂與降低敵人的作戰能力,其實力不容忽視!

海族 – 海洋族群中的多爾芬一族

外表特徵:
海族,指的是海洋族群中,文化發展最高的多爾芬族,祖先們原本生活在薩瑪海溝中,因為長期演化結果,現在登上陸地到了邦迪斯島。藍藍的皮膚、尖尖的耳朵和像魚一般的尾鰭,加上160公分以內的身高,可愛的身形大大不同於其他四個種族。
種族側寫:
由於海族人民長年生活在海上,與大海搏鬥,也因此在驚滔駭浪中訓練出敏捷的身手和超人般反應,並且擅長近距離刺殺與遠距離精準射擊。而由於在大海的世界中,只有勝利者才能繼續存活下去,所以海族經常給予人們不擇手段的印象,並且在不被了解的情形下,被冠上海盜之名,這也成為他們的基本職業。
海盜的武器,可使用拳刃和敵人近身搏鬥,或是使用十字弩遠距離攻擊;如果遇到無法馬上戰勝的情況,甚至還會聰明的潑沙來模糊敵人視線,再隱匿身形等待下次攻擊機會。

職業:
「海盜」是海族一開始的基本職業,雖然一開始就可以使用拳刃或弩箭,但是因為珍貴的技能點數有限,建議在一開始就規劃好轉職方向,喜歡高攻速痛快殺敵的可以往刺客方向努力,喜歡遠距制敵的往弩箭手方向投點,刺客所能施放的技能大多要搭配拳套,而弩箭手技能都需要裝備弩箭才可施放,所以別點錯技能囉!
一轉之後,刺客:刺客的專屬武器是拳刃,單體傷害輸出強大,技能之中有做為連續技用的特殊技能,必需在有前置技能的情況下才能施放更強力的後續技能。連續技的使用方法是當第1招技能施放下去後,在人物身上會有該技能的有效讀秒,在秒數內都能施放後續的連續技,也就是第2招,之後才能放第3招,只要在第2招的有效讀秒內,要放幾次第3招雖不成問題。但別忘了,技能是有冷卻時間的,所以拿捏技能的搭配還有冷卻時間,才能有效的製造出高傷害輸出。除此之外,刺客可以製作造成各種負面狀態的藥水,藉由毒藥來弱化敵人,而材料都必需利用「掠奪」技能來取得,是近身作戰的高手,也是PVP的強悍職業。
弩箭手:弩箭手是這世界上唯一可以使用遠距離物理攻擊的職業,他們擅長使用弩做為武器,並將海盜暴擊高的特性發展地淋漓盡致,他們不需要靠近敵人也能夠發射出致敵人於死地的箭矢,還可以召喚出水元素精靈來幫助戰鬥,是非常難纏的角色。